ENTITY time_monitor IS PROCEDURE reporting (CONSTANT a:IN string:="Hello World!") IS BEGIN ASSERT false REPORT a SEVERITY note ; END reporting ; END time_monitor;
ARCHITECTURE behave OF time_monitor IS BEGIN PROCESS BEGIN reporting;
WAIT FOR 10 ns; reporting ("Die Zeit sit 10 ns");
WAIT FOR 10 ns; reporting (a => "Die Zeit ist nun 20 ns");
WAIT; END PROCESS; END behave;
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Hier wird eine Prozedur mit Argument verwendet. Die drei Aufrufe zeigen die drei möglichen Varianten vom Umgang mit Argumenten:
- Der erste Aufruf verwendet den Default-String (''Hello World!''),
- der zweite Aufruf gibt das Argument direkt an (positional association),
- der dritte Aufruf schließlich verwendet eine named association.
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